ESL Pro League 第二十四赛季 10 月 3 日卡托维兹开赛
ESL Pro League Season 24 于 2026-10-03 至 2026-10-11 在波兰卡托维兹举行。小组赛阶段由 16 支队伍进行 BO3 对决,赛期为 10 月 3 日至 10 月 7 日;8 支队伍晋级淘汰赛后于 10 月 9 日至 10 月 11 日展开角逐,决赛采用 BO5 赛制,于 10 月 11 日收官。比赛结果与即时比分以官方赛事中心公布信息为准。
ESL Pro League Season 24 于 2026-10-03 至 2026-10-11 在波兰卡托维兹举行。小组赛阶段由 16 支队伍进行 BO3 对决,赛期为 10 月 3 日至 10 月 7 日;8 支队伍晋级淘汰赛后于 10 月 9 日至 10 月 11 日展开角逐,决赛采用 BO5 赛制,于 10 月 11 日收官。比赛结果与即时比分以官方赛事中心公布信息为准。
Alter Ego 因三名选手未能获得美国签证,退出原定在纽约州雪城举办的 FRAG University LAN 赛事,放弃 2.5 万美元奖金的小组赛阶段比赛。他们原计划用两名替补坚持参赛,但在本周第三份签证也被拒后被迫退赛。Alter Ego 本有望成为首支亮相 FRAG 系列赛的亚洲战队,此前 M80 也已退出该赛事。
北美战队 Wildcard 在 FOX Legacy Season 1 季后赛中 1-2 遭淘汰,晋级 PGL 新加坡 Major 的概率从 39% 降至 24%。
Without a Roof 在 CROSSFIRE S6 战胜 LAG 后晋级该赛季 consolidation final,同时凭借七连胜闯入 VRS 全球前百与美洲区前二十。
战队 F5 于 10 月 6 日宣布释放其 Counter-Strike 阵容,选手 colin 向 Dust2.us 表示阵容将以"新东西"为由继续以其他组织身份参赛。
Valve 在 PGL 新加坡 Major 邀请截止前不到一个月修改规则书,新增一条规定:若战队在过去三个月内出现在其他赛区的 VRS 排名中,则不能从指定赛区排名获得 Major 邀请,HLTV 向 Valve 求证后确认该变更立即对 PGL 新加坡 Major 生效。
M80 在 ESL Pro League Season 24 中以 2-1 击败 Legacy,将战绩改写为 2-2。系列赛三张地图依次为 Cache、Mirage 和 Dust2,比分分别是 M80 13-4 取胜、Legacy 13-8 扳平、M80 13-6 终结。
Valve 更新 Major Supplemental Rulebook,禁止战队在距 Major 不到三个月时切换赛区,该规则立即生效,导致 BC.Game、Sashi 和 WW 被取消 PGL 新加坡 Major 资格,除非他们自行找到解决方案。
BC.Game 因 Valve 取消 PGL 新加坡 Major 资格而无法晋级,主因是其赛区切换行为引发 Valve 整顿。BIG 联合创始人 Tom J. Lemke 透露,Sashi 的赛区切换才是迫使 Valve 采取行动的导火索。蒙古选手 Senzu 在 X 上发文抨击 Sashi,并暗讽对方"该去做寿司而非打 CS",BC.Game 经理也发声认为 Valve 处罚了错误的队伍。
M80 确认退出罗马尼亚线下赛 DraculaN Season 7,放弃卫冕第六赛季冠军的机会。M80 是首批报名这一 35000 美元赛事的队伍之一,退赛原因未获回应,可能与 Major 积分有关。
CS2《反恐精英》推出一项杂项更新:宠物相册页面新增本地化文字艺术,游玩菜单中加入用于管理已下载创意工坊地图的按钮,同时调整了 VK 着色器缓存扩展标志。
Valve 发布《反恐精英》更新,探员在照相亭拍照和购买菜单中会佩戴已装备的手套。修复了准星粗细设为 3 像素时投掷物准星的渲染问题以及举报和称赞对话框标题格式问题,同时改善了仓库地图光照,更新了创意工坊控制台变量白名单并加入新的准星设置,并包含稳定性提升。
Valve 为 CS2《反恐精英》推送更新,修复了冲锋模式地图中的多处碰撞问题以及武器不准度与弹道散布的可视化错误。准星系统新增"静态象限"样式与轮廓颜色选项,冻结时间内可启用投掷物准星用于快速投掷烟雾弹,并将经典动态准星透明度增量调整为0.01,准星分享代码同步更新以容纳新设置。
Valve 对《反恐精英》进行了一次小型更新,修复了冲锋模式中多张房间地图存在的像素间隙问题,同时调整了 T 与 CT 基地房间的碰撞。更新属于杂项类别,未涉及武器平衡或新内容。
Valve 为 CS2 推送更新,冲锋模式修复了多处间隙并调整了碰撞。游戏层面修复了尝试静默换弹时常规换弹音效仍持续播放的问题。此外新增 sv_clantags_enabled 选项,允许自定义服务器禁用战队标签;主界面大厅背景中的蛋现在会安放在巢里。
ESL 公布 ESL Pro League Season 24 小组赛 Team Selected Seeding 与 Live Rating 初始值,Team Spirit 居首。
Valve 对《反恐精英》推出更新,冲锋模式加载界面加入更详细的规则说明,并调整了因队友伤害踢出玩家的判定规则,同时进行了多项碰撞调整。游戏性方面修复了两个静默换弹相关问题:一是先轻点换弹键再按住可稍微加快静默换弹速度,二是静默换弹可让霰弹枪射速超过正常水平。杂项中还修复了 AK-47 检视动画有时会突然抽搐的问题。
Valve 发布 CS2 更新,冲锋模式将终局房间和行进列车的淘汰倒计时上限从 7 秒增加至 14 秒,并缩短热身、冻结及技术暂停时间;同时介绍新准星系统使用像素作为粗细和长度单位,分辨率变化时会自动重新缩放,新增半轮廓绘制、静态方形准星样式,动态扩散最小距离降至 64 像素。杂项修复了左手视角、第三人称和双持贝瑞塔的换弹动画问题,战队标签现显示于击杀提示中。
Valve 在 CS2 更新中推出全新 3v3 冲锋模式,玩家在随机选取的战斗竞技场中通过消灭对手或控制信号塔赢得回合,胜场会计入好友排行榜。同时,优先模式进入地图的流程改为两队各选两张地图后随机抽取一张。更新还包含血液与弹孔可见性优化、准星自定义功能升级、静默换弹与狙击枪静默收镜、战队标签回归,以及新的 Starjunk 95 音乐盒。
Valve 发布 CS2 更新,新增 3v3 冲锋模式和经过改写的优先模式地图选择流程。游戏内新增按住换弹键静默换弹、狙击枪收镜静音,并将新准星改为不与分辨率关联的动态准星;投掷物购买受 ammo_grenade_limit_total 限制,弹孔贴花整体提升清晰度。
Valve 为 CS2 推送了一轮更新。死城之谜地图修复了多个穿墙点位与间隙,并补全竞技模式 CT 方缺失的出生点、新增 T 方出生点。