跳到正文
CS2频道试运行 · 动态与评分正在验证,精选门槛待样本校准。

#更新

今日 0 条
10月6日周二
10月3日周六
  1. Valve · CS2 官方更新17

    Valve 更新《反恐精英》修复准星渲染与举报对话框格式问题

    Valve 发布《反恐精英》更新,探员在照相亭拍照和购买菜单中会佩戴已装备的手套。修复了准星粗细设为 3 像素时投掷物准星的渲染问题以及举报和称赞对话框标题格式问题,同时改善了仓库地图光照,更新了创意工坊控制台变量白名单并加入新的准星设置,并包含稳定性提升。

10月1日周四
  1. Valve · CS2 官方更新45

    CS2《反恐精英》更新:修复冲锋模式碰撞与准星可视化,新增"静态象限"样式与投掷物准星功能

    Valve 为 CS2《反恐精英》推送更新,修复了冲锋模式地图中的多处碰撞问题以及武器不准度与弹道散布的可视化错误。准星系统新增"静态象限"样式与轮廓颜色选项,冻结时间内可启用投掷物准星用于快速投掷烟雾弹,并将经典动态准星透明度增量调整为0.01,准星分享代码同步更新以容纳新设置。

9月29日周二
9月26日周六
9月25日周五
  1. Valve · CS2 官方更新27

    《反恐精英》更新:冲锋模式规则说明细化,静默换弹相关Bug修复

    Valve 对《反恐精英》推出更新,冲锋模式加载界面加入更详细的规则说明,并调整了因队友伤害踢出玩家的判定规则,同时进行了多项碰撞调整。游戏性方面修复了两个静默换弹相关问题:一是先轻点换弹键再按住可稍微加快静默换弹速度,二是静默换弹可让霰弹枪射速超过正常水平。杂项中还修复了 AK-47 检视动画有时会突然抽搐的问题。

9月24日周四
  1. Valve · CS2 官方更新55

    Valve 更新《反恐精英》:冲锋模式与新准星系统调整

    Valve 发布 CS2 更新,冲锋模式将终局房间和行进列车的淘汰倒计时上限从 7 秒增加至 14 秒,并缩短热身、冻结及技术暂停时间;同时介绍新准星系统使用像素作为粗细和长度单位,分辨率变化时会自动重新缩放,新增半轮廓绘制、静态方形准星样式,动态扩散最小距离降至 64 像素。杂项修复了左手视角、第三人称和双持贝瑞塔的换弹动画问题,战队标签现显示于击杀提示中。

9月23日周三
  1. Valve · CS2 官方更新64

    CS2 推出 3v3 冲锋模式并调整优先模式选图流程

    Valve 在 CS2 更新中推出全新 3v3 冲锋模式,玩家在随机选取的战斗竞技场中通过消灭对手或控制信号塔赢得回合,胜场会计入好友排行榜。同时,优先模式进入地图的流程改为两队各选两张地图后随机抽取一张。更新还包含血液与弹孔可见性优化、准星自定义功能升级、静默换弹与狙击枪静默收镜、战队标签回归,以及新的 Starjunk 95 音乐盒。

9月10日周四